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我的世界1.8版/replaceitem指令使用方法

编辑:莫殇沫 来源:多彩游戏 时间:2021-12-03
我的世界

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模拟经营|339.80 MB

我的世界《我的世界》手游...

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暑假快到了,我的世界也更新到了最新的1.81版本。在这个新版本中,最自然有趣值得我们期待的命令框也是很多新玩法。下面的小系列以最基本的/replaceitem为例,教你如何在1.8版本中玩命令框。

暑假到了,也更新到了最新的1.81版本。在这个新版本中,最自然有趣值得我们期待的命令框也是很多新玩法。下面的小系列以最基本的/replaceitem为例,教你如何在1.8版本中玩命令框。我的世界1.8版本/replaceitem指令使用方法。有人可能会问,什么是/replaceitem?这是MC的第一条指令,可以给玩家一个自定义槽中的自定义项。不仅仅是玩家,生物,钻石,任何东西。例如使用/replaceitem可以瞬间将地图中的所有僵尸放置在全套钻石装备上,这可以通过4个命令框来完成。以前的版本只能用/call完成。首先给出生物装备格式/replaceitem实体的目标槽中的物品[数量][信息] [dataTag],例如:如果我在一个命令框中输入:/replace itementity @ e [type =僵尸骨]槽. armor . chest minecraft:diamond _ chest plate 10 { display:{ name:test },ench: []}这个指令会给地图中的所有僵尸(@ e [type =僵尸骨])一个钻石胸甲(slot . armor . chest minecraft:diamond _ chest plate)。胸甲的名字叫“测试”。关于NBT的细节我就不多说了。学习NBT,看看我的索引。之后,看看槽。我为僵尸写了老虎机,盔甲,箱子。这是胸甲的槽。这个槽不像上一个盒子的数字槽,而是一个文字槽。另一个例子:/replace itementity @ e [type =僵尸]slot . armame . legs minecraft:iron _ legs 10 { display:{ name:Test },ench: []}将代码复制到地图中的所有僵尸身上,戴上铁腿护板,名字为“Test”现在让我们给大家介绍一下基本的槽选项slot . armame . legs-leg armame slot . armame .胸甲-胸甲槽. armame . foots-靴子槽. armame . head-头盔槽。武器(仅用于生物)。这四个槽用来控制生物。玩家和其他生物除了吃角子老虎机武器外都可以使用,因为该生物的物品栏和玩家的9件不同,所以该生物只能携带一件武器。之后如何给玩家背包增加物品只能靠之前的/给,加到玩家背包的箱子不能锁,但是新的/替换物品可以用。主要是利用槽位的控制。例如:/replace item entity @ a slot . hot bar . 8 minecraft:diamond _ chest plate 10 { display:{ name:Test },ench: []}复制代码给所有玩家一个钻石胸牌,叫做“Test”,并添加到手里物品栏的最后一个框中。因此,slot.hotbar(手里物品数)是玩家手里物品的槽位控制。用于存放物品的插槽:插槽. hot bar . 0-插槽. hotbar.1用于存放物品的第一个插槽(第一个插槽)-插槽。hotbar.2用于存放物品的第二个插槽-插槽。hotbar.3用于存放物品-插槽。hotbar.4用于存放第四个插槽的项目。ho用于存放物品。tbar . 5-slot . hot bar . 6-slot . hot bar . 7-slot . hot bar . 8-slot . hot bar . 8-第九个(最后一个)槽之后,如何将物品添加到玩家的背包中。它被添加到玩家的hotbar中,玩家的背包有另一个槽来控制它。那个槽是:slot.inventory(背包中的隔间数空)。就像这个hotbar,如果玩家不知道是哪个,那就一个一个数。0是第一个单元格,1是第二个单元格,依此类推。接下来是如何向容器中添加/替换item。(我会说可以直接用/blockdata实现,不用/replaceitem?)。容器的格式为/replaceitem block XYZ槽项目[数量][信息] [dataTag]。如您所见,这实际上类似于/blockdata。唯一的区别是插槽的填充方式不同。这个我就不多说了。相信大家都能理解指令格式。举一个简单的例子:/replace item block ~ ~ 1 ~ slot . container . 0《我的世界》:diamond _ chest plate 10 { display:{ name:test },ench: []}在命令框上放一个框,然后键入并激活这个命令,然后在框的第一格中会放一个项目。那件物品是一个名为“测试”的钻石胸甲。最后,发送一些常用的方块槽选项:(槽数的计算方法和槽一样。库存。计数槽。容器-基本容器(箱子、熔炉、漏斗等)。)slot.enderchest最后但同样重要的是,我教你一个在我的世界里轻松填写槽的方法:输入指令时可以按TAB键,系统会自动帮你完成指令,还会告诉你所有槽的名称。至于其他相关操作,可以自己在游戏中练习。

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